function animate(obj, target, callback) {
    // 当点击多次时，清除以前的定时器，执行当前的定时器
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function() {
        /* 步长 = (要移动的距离 - 该盒子到有定位父亲的左边距)/10 */
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        // 当步长为正数时就往大了取值，利用Math.ceil();
        // 当步长为负数时就往小了取值，利用Math.floor();
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 当该盒子的左边距等于移动的距离时就停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写在定时器结束位置，等定时器执行完了再执行回调函数
            // 先判断有没有回调函数
            if (callback) {
                // 调用回调函数
                callback();
            }
            callback && callback(); //&& 与运算符(又称短路运算符)  当两边同时为真时，才会执行
        }
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}